Sparth (Nicolas Bouvier) 1996-tól aktív művészeti igazgató és koncepciótervező a szerencsejáték-iparban. Franciaországban született, most Seattle-ben, Washingtonban él, és a Microsoft számára dolgozik. Ő volt a megtiszteltetés, hogy korán utazik olyan helyeken, mint az Egyesült Államok, Szingapúr, Kína, Franciaország és általában Európát, ez az országok kultúrája befolyásolta. Ő is szerette megfigyelni az embereket, és leírta az élet minden részletét, amit tanúként látott.
A kreativitás nem korlátozódik az űrlapok és fogalmak fordítására. Egyik nagy szenvedélye a modern építészet marad, amelyet művészetében alapelveket alkalmaz, kísérleti és eredeti megközelítéssel. Ráadásul elrejti a modern felhőkarcolók báját, bár elismeri, hogy nem tud túl magasan élni a föld felett.
A Sparth 1997 óta számos kiadott játék fejlesztésében járult hozzá. Az Alone in the Dark 4 (2001), a Cold Fear (2005), a Persia herceg - Destiny (2004) és a düh, a projekt még fejlesztés alatt áll, az IDsoftware-ban részt vett a Darkworks-Studio-vel számos játékprojektben, nagyvállalatokkal együttműködve , mint a Capcom és a Namco.
2003-ban úgy döntött, hogy Párizst Montreálból elhagyja Ubisoft az aktuális projektjeiről, a Prince of Persia Warrior Within-ról, valamint az Assassin's Creedról. Ennek következtében elhagyta Montreálit, és 2005 októberében költözött Texasba, ahol több mint három évet töltött Dallasban. Végül 2009 januárjában csatlakozott a Microsofthoz, hogy részt vegyen a HALO jövőbeli kalandjaiban.
Ő is fotózást végez, és része a munkájának.
Fotógaléria Összesen | 10 kép